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海賊の海の戦い [2023/01/20 09:22] – mizunago | 海賊の海の戦い [2024/02/19 19:43] (現在) – mizunago | ||
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「財宝の守り手」と「炎の下僕」という2つの派閥に分かれて、敵対勢力の船と戦うことができる。 | 「財宝の守り手」と「炎の下僕」という2つの派閥に分かれて、敵対勢力の船と戦うことができる。 | ||
- | 派閥は船の船長テーブルにある砂時計で、自由に選択でき、どちらの報酬も得ることができる | + | 派閥は船の船長テーブルにある砂時計で、自由に選択でき、一度選んでしまっても、勢力が固定されることはなく、どちらの勢力でもプレイでき、報酬も得ることができる |
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+ | ただし、砂時計を売却して、「海賊の海の戦い」から離れたい場合は、最低でも15分経過が必要となる点は注意 | ||
## 参加方法 | ## 参加方法 | ||
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開発者によると、マッチメイキングは以下のようになっています | 開発者によると、マッチメイキングは以下のようになっています | ||
- | #### スタンプを超えることはできない | + | #### スタンプという概念 |
- | * サーバーとサービスをまとめた単位で管理しており、これを公式は「スタンプ」と呼んでいる | + | * プレイヤーが接続するサーバーは、地域ごとにわかれており、その中に公式が「スタンプ」と呼称している単位で区切られている |
- | * 対戦相手として最適であっても、スタンプを超えた船同士は戦闘を発生させることができない | + | |
- | * なお、現在日本とオーストラリアはプレイヤー人口が少なく、なかなかマッチングしない状況。 | + | * 2023年2月16日のアップデートで、スタンプを跨いで移動する機能(クロススタンプマイグレーション)が実装され、対戦相手候補が増えることによりマッチメイキングの待ち時間の短縮と、より近い相手とのスキルレーティングが可能になった |
+ | * 日本とオーストラリアの地域はプレイヤー人口が少なく、なかなかマッチングしずらいとのこと。 | ||
#### 2023年初頭には以下を対応予定 | #### 2023年初頭には以下を対応予定 | ||
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- | * 異なるスタンプにいる船同士がマッチングできる、クロススタンプ機能の実装 | + | * <del>異なるスタンプにいる船同士がマッチングできる、クロススタンプ機能の実装</ |